————剧本杀行业 电子内容载体U盘
剧本杀,这个堪称在年轻人中目前最火的桌游游戏,因其自带娱乐,社交属性,自2020疫情以来持续火爆,2019年底剧本杀的市场总额达到100亿元,规模增长迅速且还在持续高速增长。
关于剧本杀行业发展前景,市场分析这里就不作过多论述了,宏观使人正确,微观使人赚钱,这里只想结合自身可以做的事情作为一个小小的切入口,抛砖引玉,谈几点剧本杀与自身U盘行业不成熟的小想法:
- 对标国外成熟的剧本杀市场,初步判断这个行业在国内属于1.0版本,未来还有很大的发展,规范,优化空间,但是版权问题必须得到解决,原因是优秀的本子创作者——作者方以及发行方是这个链条中非常关键的核心要素;行业要发展就必须有政策出台规范,而这个版权涉及到内容的审核,申请版号等事宜,由出版社牵头申请正式版权让大家都可以规范的做是最好的;电子内容版权可以用U盘的防复制功能来实现;
- 剧本杀里综合有文字,图片,有场景,音乐,视频,这些内容适合以U盘作为载体存储,提高场景逼格,提升玩家体验;剧本杀属于消耗品,同一个本子玩家不会玩第二次,不像一本书买回去可以反复看,所以这个量一旦起来,会飞速增长。具体的U盘产品形式可以是卡片U盘,定制剧本中角色IP U盘等形式:
卡片U盘示意图:(仅供参考,勿商用)
定制角色IPU盘示意图:(仅供参考,勿商用)
- 之前谈过U盘配书,详情见链接 https://zhaoupan.com/peishu/
可以简单的理解盒装剧本杀相当与书,搭配U盘一起;
剧本杀不是小说,而是有游戏属性,因此剧本的价格也比普通的书本高数倍,对于作者,发行,店铺大家可以分配的空间相对较大。拿盒装发售举例,(凡是正规的剧本杀店铺均可以购买),一套盒装本的定价最低为400元,不限量发售,剧本杀消耗极大,无论多好的剧本,95%都是一次性消费品,玩家玩过后,不会再选择相同的剧本,所以每家剧本杀桌游店,至少都要存放200套以上不同类型的剧本,盒装本的供应需求是最大的,400元的最低定价,只要卖出1000份,就有40万元。
综上:剧本杀行业与出版行业的结合处于蓝海初期,这当中蕴含着哪些机会与挑战,需要广大相关从业者一起努力!世界上有两种东西最接近“道”的品质,一个是水,一个是钱,你能帮多少人,就有多少人给你钱;你能解决多大的问题,就能得到多少钱,祝愿大家在此蓝海市场结合自身资源,更多地实现自我价值,为市场的规范,繁荣发展贡献力量!